不论是SLG类的端游仍是手游,战术战略与交际体会之间的联络或许都并没那么强,玩家间的交互或许仅停留在如开篇所说的“公会”这一概念。这些玩家的集体大部分很难开展成一个凝聚力很强的SLG玩家聚集地。而《我的王朝》运用国家这一设定,让玩家之间的联络更为严密了。
国家是在许多玩家自发组成的联盟后,交融在一起的集体,并有一套共同的办理体系。假如你有幸被推选为一个国家的王,你能够录用两名玩家作为丞相与大都督,别离办理内政与军事,并会保存你随时免除他们官职的权力。当萌新参加一个国度后,会享有国家体系带来的内政与军事这两方面的福利,很好地保证了新人的权益。
其实,国家体系还有着更影响的玩法内容。为国家体系量身订制的矿山争夺战、国际名城战与国际王城战,是检测一个国家执行力的有用手法。在这些玩法中,国内一切的联盟不只要一向对外,还需求规划好进攻道路以及需求割据的城池。在拟定作战方案的过程中,从国家官员到各地联盟,都需求通过许多沟通才干更好地迎敌。